<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://3dmodel-all.clan.su/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sun, 10 Feb 2008 10:27:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://3dmodel-all.clan.su/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Build engine</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;Build engine&lt;/STRONG&gt; — это игровой движок шутера от первого лица созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты для населения геометрического мира объектами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-4</link>
			<category>3D модели</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 10:27:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OpenGL</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;OpenGL&lt;/STRONG&gt; (&lt;STRONG&gt;Open G&lt;/STRONG&gt;raphics&lt;STRONG&gt; L&lt;/STRONG&gt;ibrary — открытая графическая библиотека) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования кросс-платформенный программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трехмерную компьютерную графику.</description>
			
			<link>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-3</link>
			<category>3D модели</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-3</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 17:52:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трёхмерная графика</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Трёхмерная графика&lt;/STRONG&gt; (3D, 3 Dimensions, русск. 3 измерения) — раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Больше всего применяется для создания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке.&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-2</link>
			<category>3D модели</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-2</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 09:05:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3ds max</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;3ds Max&lt;/STRONG&gt; — полнофункциональная профессиональная программная система для работы с трёхмерной графикой, разработанная компанией Autodesk Media &amp;amp; Entertainment.&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;Тип: трехмерная графика&lt;BR&gt;Разработчик: Autodesk&lt;BR&gt;ОС: Microsoft Windows, Windows NT&lt;BR&gt;Текущая версия: 10.0 - 3ds Max 2008 (Октябрь 2007)&lt;BR&gt;Лицензия: Proprietary&lt;BR&gt;Сайт: &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.autodesk.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Autodesk&lt;/A&gt;&lt;BR title=&quot;Autodesk&quot;&gt;&lt;/DIV&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-1</link>
			<category>3D модели</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://3dmodel-all.clan.su/publ/2-1-0-1</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 14:33:22 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>